Steigerung des Realismus omnidirektionaler Videos in virtuellen Realitäten

Schematischer Aufbau: Ein Punkt wird über eine Kamerakugel gefilmt und mit einer VR-Brille angezeigt.
Screenshot

Projektinhalt

Ziel dieses Forschungsvorhabens ist eine insgesamt naturgetreuere Wahrnehmung von omnidirektionalen Videoaufnahmen in VR-Display-Systemen. Dazu soll einerseits eine Auswahl visueller Wahrnehmungseffekte virtuell nachgebildet werden, um den Realismus der Darstellung zu erhöhen. Andererseits soll, durch Anpassung von Display-Parametern an unsere visuelle Wahrnehmung, die Immersionswirkung von VR-Displays gesteigert werden.

Projektseite des Instituts für Computergraphik (engl.)

Kontaktperson: Prof. Dr. Martin Eisemann

Förderung

DFG, Projektnummer: 491805996

Laufzeit

2023 - 2025